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高智爾球

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一、  簡介

高智爾球Wiser球,是以智謀結(jié)合運動的一種動靜相爭的對抗性的球類運動,它不需要專門的球場,無論任何障礙的場地均能使用,非常安全,適合所有的人群,男女老幼均宜。

Wiser球是全世界人類最完美、最高貴、對人類最有益處的球類運動,其總的效用體現(xiàn)在七個方面:強身健體,活躍精神,開發(fā)腦力聰慧,團結(jié)友愛,增強免疫力,遲緩體能衰竭,有助于提升老中青少年道德品質(zhì)。

二、起源

Wiser球(高智爾球),原是古代宮廷君王、大臣與士大夫和西方元首總統(tǒng)謀略斗智、鍛煉身體最高貴最頂級的球藝運動, 但很可惜的是這種世界性皇王首相級頂級高貴的球藝運動早已年久失傳了,今由一位偉大無私的長者發(fā)掘并加以完善以利益大眾。長者道德崇高,美國國會參議院通過無記名投票在第112屆國會全票通過第614號決議上表彰這位長者對世界人類所做的貢獻。"Wiser"不是智慧者的意思,其含義是從智慧當(dāng)中育化出更高的智慧,通過打Wiser球,可以讓人們的智慧得到更高、更好的發(fā)展,所以中文翻譯為"高智爾"。Wiser球不僅能鍛煉體力,而且能開發(fā)智慧腦力,可以說是所有球藝中是最好的一項運動。

Wiser球沒有老少年齡、高矮身材、男女性別和種族的限制,也不需要專門場地,無論任何障礙的場地均能使用,不需花費太多資金,而且非常安全,只要喜愛體育,想強身健腦,塑造道德人品的人皆可加入,是真正做到了平等待遇的運動。它既是個人、也是團體的謀略和戰(zhàn)術(shù),從智力思維訓(xùn)練方面來說,有如下棋布陣,從身體的鍛煉體力增長方面來說,更是一個完美自然的高級球類運動。

不限于老年、中年、青年、少年、幼兒、男女、高矮、胖瘦、種族、膚色,均可由打Wiser球享受其中的利益,這是其它球類達不到的。Wiser球是全世界最完美、最高貴、對人類最有益處的球類運動,總的效用在七個方面:強身健體、活躍精神、開發(fā)腦力智慧、團結(jié)友愛、增強免疫力,遲緩體能衰竭,有助于老、中、青、少年提升身心道德品質(zhì)。

Wiser球是不具有宗教性的,任何宗教和非宗教人士,無論男女老幼,都有權(quán)利享受它,都是他們的一份子,因為Wiser 是大自然賦予人類的強身健體、沒有種族宗教性、人人有權(quán)平等享受的一種純體育球類運動,它唯一的作用就是給人類帶來利益,強身健體,塑造道德友善,和平助益世界。

自Wiser球開發(fā)以來,各界人士紛紛組織球隊踴躍活動,雖然只有短短六個月,世界各地已經(jīng)有四百多支球隊,人人贊嘆、喜樂好玩、興奮不已,明顯帶來身心健康。

根據(jù)世界Wiser 運動委員會副主席日本東京大學(xué)教授Gregory Noble 在2013年「世界Wiser運動委員會第一屆就職典禮」大會上宣布,目前Wiser球在世界各地蓬勃發(fā)展,今年夏天將在洛杉磯舉行國際性的Wiser球大賽,歡迎各國各界組織Wiser球隊參賽。

三、競賽規(guī)則

一.比賽基本球具和設(shè)備

1.Wiser比賽球:球的直徑約90毫米,重量約168克。打法共分為三種類型:團體賽--14人, 需14顆球,紅、白兩色各7顆,分別以1到7號來編號。單人對打,一人掌5顆球,共10顆球。雙人對打則是每隊2個人,每隊6顆球。

2.Wiser比賽旗:準備黃旗與紅旗各10支。

3.準備一條12米長的繩子作為中間線。

二.布置比賽場地的步驟

1.確立「中界線」:以一條12米長的繩子作為「中界線」。

2.布置兩隊「發(fā)球線」:兩隊的發(fā)球線距離「中界線」各為12米。(發(fā)球線長度也為12米)

三.隊員的組成

裁判、記分員、插旗員各一名。兩支球隊各7名隊員。

四.出場:

隊員按球號順序分對面站立,每隊"1"號為隊長,站在每隊中間位置。兩隊距離24米。中界線插有三色旗。

各隊就位后,裁判宣布比賽開始。兩位隊長先正步入場走到中界線,敬禮、握手。擲幣或猜拳定誰先發(fā)球。然后,隊長握拳跑回位。接著是兩隊的隊員正步走到中界線,敬禮、握手。然后,踢正步走回原位。

五.比賽開始

猜勝方先布局第一球,接著兩隊交替布局。布局時擊到對方球無效且必須重新發(fā)球。每隊至少2個、至多5個球要過中線。其它球布局位置不受限制。

布局或開球后,要求隊員都要站到自己球所在位置,已出局者須離開。

注意:每位隊員開球,須先舉手向裁判示意要打哪個球或布陣,裁判宣告后才能開球。開球前只允許同隊隊員討論戰(zhàn)術(shù)1分鐘。完成開球后,各方隊員可以選擇直接攻擊或選擇布陣(連續(xù)布陣超過三次后,多出幾次布陣,這幾次擊到對方球都無效。一旦布陣三次后選擇攻擊,該方布陣次數(shù)則重新計算。

「初關(guān)」-「二關(guān)」-「出局」:一個球被任何一方的球擊中一次,則該球即失去戰(zhàn)斗力,插旗員在兩球連線、被擊中的球右側(cè)插黃旗表示「初關(guān)」。當(dāng)這個球又被擊中第二次,插紅旗表示「二關(guān)」;被擊中第三次,該球就"出局"。當(dāng)發(fā)球方擊中對方一個球,被擊中的球在滾動中碰到同方的另一個球,只能算擊中一球;如果發(fā)球方擊中對方一球的同時,在滾動中又將對方另外一個球碰到,則算擊中對方兩個球。

「解救」:當(dāng)被「初關(guān)」或「二關(guān)」的球的一方另外的球擊中對方那個競技球時,則該方最先被「初關(guān)」的球則被「解救」,被「二關(guān)」的球降級為「初關(guān)」,一次只能解救一個球,被解救的球就可以重新參加戰(zhàn)斗。插旗員要及時換成相應(yīng)的旗。

「誤擊」:任何一方打到自己隊友的球,則該競技球自動出局,被擊中的隊友的球則從競技球變?yōu)楸弧赋蹶P(guān)」、「初關(guān)」變?yōu)椤付P(guān)」,「二關(guān)」變?yōu)椤赋鼍帧?。直至自己方的某一個球擊中對方當(dāng)前沒有關(guān)過自己方的競技球后,則自我「初關(guān)」的球被"解救",「二關(guān)」變?yōu)椤赋蹶P(guān)」。

「圍捕」:當(dāng)一方只剩下一個競技球時,則進入「圍捕」程序。雙方將各自的競技球和被關(guān)了的球集中到24米x12米的長方形范圍,分各自的定位線擺放。先由球少的一方先發(fā)球,接著球多的一方可以選擇布陣或攻擊。當(dāng)被圍捕的球擊中對方的球,釋放了自己方相應(yīng)的球,則「圍捕」 程序取消。當(dāng)任何一方發(fā)球時球出了圍捕線,則該方的重新定位線每次都要向前縮進一米,當(dāng)雙方的重新定位線之間的距離剩下12米則任何一方都不能再縮進。

「犯規(guī)」的規(guī)定:(1)攻擊之前,腳尖要與自己的球和將要攻擊的球在一條直線上,球拿起來就不準動前腳了;(2)拿錯球;(3)同一方兩人或多人同時拿球攻擊(除非球出手前又放下了球);(4)移除場地的任何障礙物。(5)場內(nèi)喧嘩吵鬧,不聽勸阻。犯規(guī)一次,該犯規(guī)方一次擊中對方的球為無效球;犯規(guī)兩次,犯規(guī)隊員兩次擊中對方的球為無效球;依此類推。

六.比賽結(jié)束

當(dāng)一方所有球都被"初關(guān)"或"二關(guān)"時,該方戰(zhàn)敗。裁判宣布比賽結(jié)束。雙方隊員回到各自的發(fā)球線站立,然后走到中線握手祝賀。

七.Wiser球場內(nèi)紀律規(guī)定
    Wiser球是十分高雅、講求謀略和團體協(xié)作的運動,所以(1)所有球員在場上是不允許隨意說話和串動,除了向裁判申請了集體討論除外。(2)每個人在顧全大局的情況下,都有獨立決定開球與否的權(quán)力,任何人不得指責(zé)隊友或?qū)Ψ角騿T,裁判只按規(guī)定裁決。(3)在對方開球時,絕不可以有意或無意用說話等方式干擾對方。這違背了體育道德精神。裁判有權(quán)予以制止。(4)擊球前有1分鐘的討論時間,但必須是小聲說話討論,一是保證自己方的策略不被對方察覺,二是體現(xiàn)優(yōu)雅而不是粗俗。(6)隊長是球賽的組織者和制定計劃的牽頭者,在場上只能是與大家平等的合作者。


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